3.2.x Kod (Topic, Nick, Host, Identd Gibi Ifadelerin.)Karakter Limitini Yükseltme

Konu sahibi son olarak 8 saat önce görüldü

IFGTIFGT Doğrulanmış Üye.

IFGT System
Gold üye
Son 450x120.png
Merhaba​

Birilerinin işine yarar düşüncesiyle, bu başlığı oluşturmak istedim.

Başlıkta geçen işlemlerin bildiğiniz üzere, karakter limitleri bulunmaktadır. UnrealIRCd programı içerisinde sabit değerlerle bizlere verilmektedir. Bu limitleri yükseltmek için, aşağıdaki adımları izlemeniz yeterli olacaktır.

Klasor: Unreal3.2-*/include/
Dosya: struct.h

BULUN
,
Kod:
#ifndef VMSP
#include "class.h"
#include "dbuf.h"    /* THIS REALLY SHOULDN'T BE HERE!!! --msa */
#endif

ALTINDA, aşağıdaki gibi kodlar göreceksiniz.
Kod:
#define    HOSTLEN    63    /* Length of hostname. Updated to */
/* comply with RFC1123 */

#define    NICKLEN    30
#define    USERLEN    10
#define    REALLEN    50
#define SVIDLEN    30
#define    TOPICLEN    307
#define    CHANNELLEN    32
#define    PASSWDLEN 48    /* was 20, then 32, now 48. */
#define    KEYLEN    23
#define LINKLEN    32
#define    BUFSIZE    512    /* WARNING: *DONT* CHANGE THIS!!!! */
#define    MAXRECIPIENTS 20
#define    MAXKILLS    20


Karşısında bulunan rakamlar ise, karakter uzunluklarını belirtmektedir. Karşısındaki rakamları yükseltmek, azaltmak sizlerin kullanımlarına veya kısıtlamalarınıza bağlı olarak ayarlanabilir.)

Bu dosya üzerinde değişikliğe gittiğiniz de, unreal'in ana dizininde make ve ./unreal restart komutlarını uygulamak zorundasınız. Aksi hâlde, yapmış olduğunuz işlemler gerçekleşmeyecektir.
 
Geri
Üst